En vinstchans i varje kundmöte
En vinstchans i varje kundmöte
Ge shoppare chansen att vinna pengar eller presentkort – samtidigt som köpresan fortsätter som vanligt.

En ny produkt med erfarenhet
Studza är en produkt från Miljonlotteriet – ett varumärke med över 60 års historia. Förmånstagare är Movendi och hela överskottet går till drogförebyggande arbete.
Helt nya intäkter – utan risker
Ni betalar inget för att komma igång och står inte någon risk för vinster eller utbetalningar. Ni tar del av intäkterna från försäljningen, och skapar ytterligare värde tillbaka till er butik.
Med trygghet som avsändare
Med Miljonlotteriet som avsändare får ni en etablerad aktör i ryggen, tydliga processer och en lösning som är enkel att presentera både internt och externt.


En vinstchans i varje kundmöte
Ge shoppare en spännande kundupplevelse med chansen att vinna pengar eller presentkort – och samtidigt bidra till något gott.
två sätt att
Vinna pengar
1. Modulen
Erbjuder kunden att vinna tillbaka hela sitt köp efter checkout.
2. Länken
Erbjuder kunden att vinna en fast summa till ett fast pris.
Hur?
Kunden gör köpet i tre steg:
Erbjudande. Betalning. Bekräftelse.
Eventuell vinst Swishas direkt.
ett sätt att
Vinna
presentkort
Presentkortet
Ni erbjuder kunden att vinna presentkort med en fast summa till ett fast pris. Ni sätter själva pris och vinstvärde.
Hur?
Kunden gör köpet i tre steg:
1. Erbjudande
2. Betalning
3. Bekräftelse
Presentkort skickas vid eventuell vinst.
Affären?
Vi köper presentkorten av er eller ger er kickback på omsättningen.

två sätt att
Vinna
pengar
1. Modulen
Erbjuder kunden att vinna tillbaka hela sitt köp efter checkout.
2. Länken
Erbjuder kunden att vinna en fast summa till ett fast pris.
Hur?
Kunden gör köpet i tre steg:
1. Erbjudande
2. Betalning
3. ekräftelse
Eventuell vinst Swishas direkt.

Vinna pengar eller presentkort?
Erbjud shoppare en spännande kundupplevelse och möjlighet att bidra till något gott.
intäkt
Nya intäkter.
Noll risk.
Kom i gång utan kostnad. Vi hanterar teknik, dragningar och utbetalningar. Ni får intäkter från lotteriet och presentkort – som driver tillbaka kunder till butiken.
Kundrelation
Förlänger
kunddialogen
Relationen slutar inte vid checkout. Med mejl och landningssidor fortsätter dialogen. Fler klick, fler besök, fler köp hägrar.
ändamål
Gör gott.
Stärk varumärket.
Hela överskottet går till drogförebyggande arbete. Det gör erbjudandet starkare, mer relevant. För både er och era kunder.
60 år av erfarenhet
Studza kommer från Miljonlotteriet med över 60 års erfarenhet av lotterier.
produkter
Våra produkter
produkter
rekommenderad
Studza®
Cashback
Vinna tillbaka köpet
Efter checkout får kunden chansen att vinna tillbaka hela sitt köp via en modul. Vi håller dig i handen under sjösättningen – och efter.
Inga kostnader
Ingen bindningstid
produkter
ingen integration
Studza®
Smooth
Vinna cash eller presentkort
Inga kostnader
Inga kostnader
Inga kostnader
Smooth är redo direkt – utan implementation. Deltagaren kan vinna kontanter eller presentkort, och ni får en färdig länk att dela. Vi köper presentkorten eller ersätter er utifrån omsättning. Är butiken ansluten till GoGift? Då löser ni in presentkorten i butiken.
Ingen bindningstid


Studzaflödet
Erbjudande
Erbjud kunden att studza. Kunden får chansen att vinna tillbaka hela sitt köp eller kontanter eller presentkort.
Betalning
Kunden verifierar ålder med BankID för att sedan betala med Swish.
Bekräftelse
Kunden får köpbekräftelse och information om kommande dragning.
Dragning & utbetalning
Efter dragning meddelar vi vinnare och betalar ut vinsten direkt via Swish. Alla deltagare informeras.
dragning
Alltid på en fredag!
Alla dragningar sker på fredagar – tänk vad kul att skicka vinnarmejl som start på helgen.

implementation

produkter
Vinn tillbaka köpet
Efter checkout får kunden chansen att vinna tillbaka hela sitt köp. Vi hjälper dig att implementera Studza-modulen.
Så funkar det
rekomenderad
Erbjudande
Direkt efter checkout, eller via köpbekräftelsen(mejl), får kunden chansen att vinna tillbaka hela sitt köp.
Betalning
Kunden verifierar ålder med BankID för att sedan betala med Swish.
Bekräftelse
Kunden får köpbekräftelse och information om kommande dragning.
Dragning & utbetalning
Efter dragning meddelar vi vinnare och betalar ut vinsten direkt via Swish. Alla deltagare informeras.
implementation


produkter
Vinn pengar eller presentkort
Dela ett färdigt lotteri via era egna kanaler. Kunden kan vinna en fast summa eller presentkort, och ni kommer igång snabbt utan tekniskt utvecklingsarbete.
Så funkar det
ingen integration
Erbjudande
Dela en länk till kunden i nyhetsbrev, sajt eller sociala medier.
Betalning
Kunden verifierar ålder med BankID för att sedan betala med Swish.
Bekräftelse
Kunden får köpbekräftelse och information om kommande dragning.
Dragning & utbetalning
Efter dragning meddelar vi vinnare och betalar ut vinst. Alla deltagare informeras.
Flödet
Dragning
Efter dragning meddelar vi vinnare och betalar ut vinsten direkt via Swish. Alla deltagare meddelas.
Betalning
Kunden verifierar ålder med BankID för att sedan betala med Swish.
Bekräftelse
Kunden får köpbekräftelse och information om kommande dragning.
Erbjudande
Direkt efter checkout, eller via köpbekräftelsen(mejl), får kunden chansen att vinna tillbaka hela sitt köp.
studza / produkter
implementation
Vinn tillbaka köpet
Efter checkout får kunden chansen att vinna tillbaka hela sitt köp.
Vi hjälper dig att implementera Studza-modulen.
Hur funkar det?
Tre enkla steg. Erbjudande. Betalning. Bekräftelse.



Steg ett
Erbjudandet
Det första er kund ser är erbjudandet. Vi hjälper er hitta rätt prisnivå för optimering av omsättning, lönsamhet och kundupplevelse.
Steg två
Betalning
Vinstsumman samt priset för produkten visas. Kunden får sedan genomföra betalningen i två steg.
Först behöver vi verifiera ålder via BankID och sedan genomförs betalningen via Swish.
Steg tre
Bekräftelse
Kunden får en bekräftelse och samtidigt information om när köpet eventuellt studzas tillbaka. Vinster betalas ut en gång per vecka.

Steg tre
Bekräftelse
Kunden får en bekräftelse och samtidigt information om när köpet eventuellt studzas tillbaka. Vinster betalas ut en gång per vecka.

steg två
Betalning
Vinstsumman samt priset för produkten visas. Kunden får sedan genomföra betalningen i två steg.
Först behöver vi verifiera ålder via BankID och sedan genomförs betalningen via Swish.

Steg ett
Erbjudandet
Det första er kund ser är erbjudandet. Vi hjälper er hitta rätt prisnivå för optimering av omsättning, lönsamhet och kundupplevelse.
Hur funkar det?
Tre enkla steg. Erbjudande. Betalning. Bekräftelse.
Kundupplevelsen
Vi erbjuder dig att förlänga er kund- kommunikation, addera spänning i kundupplevelsen och att skapa lojalitet.
“Oj, vad spännande! Nu kan jag vinna tillbaka mitt köp. Bäst att kolla mejlen om jag vann.”
Ändamålet
Hela vårt överskott går till drogförebyggande arbete.
Oavsett om kunden vunnit eller ej så har du gjort en god gärning och samhället vunnit.
Spännande för kunden.
Lönsamt för dig.
Öka intäkter, förbättra kundupplevelsen och bidra samtidigt till ett gott ändamål.
En win-win-win, helt enkelt.
Tjäna pengar.
Utan risk.
Öka dina intäkter genom en spännande köpupplevelse som driver klick och merförsäljning. Utan extra arbete.
Så här delar vi
Du får din del.
Kunderna får sin chans att vinna.
Överskottet går till viktiga ändamål.
Ingen risk
Våra erbjudanden är kostnadsfria och utan bindningstid. Vi står för lotteri och utbetalningar.
Spännande för kunden.
Lönsamt för dig.
Öka intäkter, förbättra kundupplevelsen och bidra samtidigt till ett gott ändamål.
En win-win-win, helt enkelt.
Tjäna pengar.
Utan risk.
Öka dina intäkter genom en spännande köpupplevelse som driver klick och merförsäljning. Utan extra arbete.
Så här delar vi
Du får din del.
Kunderna får sin chans att vinna.
Överskottet går till viktiga ändamål.
Ingen risk
Våra erbjudanden är kostnadsfria och utan bindningstid. Vi står för lotteri och utbetalningar.
Ändamålet
Hela vårt överskott går till drogförebyggande arbete. Oavsett om kunden vunnit eller ej så har du gjort en god gärning och samhället vunnit.
Kundupplevelsen
Vi erbjuder dig att förlänga er kund- kommunikation, addera spänning i kundupplevelsen och att skapa lojalitet.
“Oj, vad spännande! Nu kan jag vinna tillbaka mitt köp. Bäst att kolla mejlen om jag vann.”



En spännande kundresa – vinn tillbaka köpet!
Med Studza får shoppare chans att vinna tillbaka sitt köp – och samtidigt går hela överskottet till ett gott ändamål.
Att erbjuda Studza är dessutom helt gratis.
En win-win som gör gott, helt enkelt.



Vårt överskott
Allt vårt överskott går till drogförebyggande arbete.
Med Studza får shoppare chans att vinna på sitt köp – och samtidigt går hela överskottet till ett gott ändamål.
Att erbjuda Studza är dessutom helt gratis.
En win-win som gör gott, helt enkelt.


Vårt överskott
Allt vårt överskott går till drogförebyggande arbete.
Med Studza får shoppare chans att vinna tillbaka sitt köp – och samtidigt går hela överskottet till ett gott ändamål.
Att erbjuda Studza är dessutom helt gratis.
En win-win som gör gott, helt enkelt.



Vårt överskott
Allt vårt överskott går till drogförebyggande arbete.
Med Studza får shoppare chans att vinna tillbaka sitt köp – och samtidigt går hela överskottet till ett gott ändamål.
Att erbjuda Studza är dessutom helt gratis.
En win-win som gör gott, helt enkelt.

bättre marginal
Öka omsättningen. Och skänk trygghet.
Studza är gratis. Du får in pengar – genom en köpupplevelse som driver klick, merförsäljning och lojalitet.
Och överskottet? Vi ser till att det går vidare till ett gott ändamål.



bättre marginal
Öka omsättningen. Och skänk trygghet.
Studza är gratis. Du får in pengar – genom en köpupplevelse som driver klick, merförsäljning och lojalitet.
Och överskottet? Vi ser till att det går vidare till ett gott ändamål.

så funkar studza
Förläng och förbättra e-handelsupplevelsen
Efter genomfört köp öppnas Studza där kunden erbjuds möjligheten att vinna på sitt köp.
Studza är designad så att den upplevs vara en del av er kundresa.
Att studza sitt köp tar under en minut.



så funkar studza
Förläng och förbättra e-handelsupplevelsen
Efter genomfört köp öppnas Studza där kunden erbjuds möjligheten att vinna tillbaka sitt köp.
Studza är designad så att den upplevs vara en del av er kundresa.
Att studza sitt köp tar under en minut.



Vår produkt
Erbjudande.
Betalning.
Bekräftelse.
Vinn kontanter
Efter genomfört köp erbjuds er kund möjligheten att vinna på sitt köp. Antingen köpesumman eller en fast summa.
Vinn presentkort
Er kund erbjuds att vinna ett presentkort efter köp till ett fast pris.



Vår produkt
Erbjudande.
Betalning.
Bekräftelse.
Vinn kontanter
Efter genomfört köp erbjuds er kund att vinna på sitt köp. Antingen köpesumman eller en valfri summa.
Vinn presentkort
Er kund erbjuds att vinna ett presentkort efter köp.




tre steg
Erbjudande.
Betalning.
Bekräftelse.



Hur fungerar Studza?
Användarvänlig widget som stöttar er kundresa
Efter genomfört köp öppnas en widget upp där kunden erbjuds möjligheten att vinna tillbaka sitt köp. Widgeten är designad så att den upplevs vara en del av er kundresa.
Kunden ger sitt medgivande till att fortsätta nyttja tjänsten, fyller i sitt mobilnummer, verifierar sin ålder (18 år) via BankID och därefter betalar med Swish.
Att Studza sitt köp tar under en minut.

Hur fungerar Studza?
Förläng och förbättra
e-handelsupplevelsen
Efter genomfört köp öppnas en widget där kunden erbjuds möjligheten att vinna tillbaka sitt köp. Denna widgeten är designad så att den upplevs vara en del av er kundresa.
Att studza sitt köp tar under en minut.


Hur fungerar Studza?
Användarvänlig widget som stöttar er kundresa
Efter genomfört köp öppnas en widget upp där kunden erbjuds möjligheten att vinna tillbaka sitt köp. Widgeten är designad så att den upplevs vara en del av er kundresa.
Kunden ger sitt medgivande till att fortsätta nyttja tjänsten, fyller i sitt mobilnummer, verifierar sin ålder (18 år) via BankID och därefter betalar med Swish.
Att Studza sitt köp tar under en minut.

Hur fungerar Studza?
Användarvänlig widget som stöttar er kundresa
Efter genomfört köp öppnas en widget upp där kunden erbjuds möjligheten att vinna tillbaka sitt köp. Widgeten är designad så att den upplevs vara en del av er kundresa.
Kunden ger sitt medgivande till att fortsätta nyttja tjänsten, fyller i sitt mobilnummer, verifierar sin ålder (18 år) via BankID och därefter betalar med Swish.
Att Studza sitt köp tar under en minut.

En widget med resultat
En konverteringsgrad på över 20% säger väl allt?
För att maximera konverteringen rekommenderar vi att Studza presenteras som en widget direkt efter bekräftelsesidan. Tester visar att tjänsten konverterar allra bäst här.
Men det finns så klart möjlighet att arbeta med andra kommunikationsvägar såsom mail till kunder som genomfört köp och som sedan länkas in till Studza.
Målsättningen är att Studza skall konvertera 15-25% av dina kunder. Vi har idag exempel på kunder som enskilda dagar konverterat över 35%.
90%
Positiv upplevelse
90% har en positiv upplevelse av produkten.
90%
Vill ha mer
90% vill se studza hos andra e-handlare/butiker.
73%
Enkelt att studza
73% tyckte det var enkelt att studza sitt köp.
86%
Smidigt med Swish
86% anser att Swish är ett smidigt betalsätt.

En widget med resultat
En konverteringsgrad på över 20% säger väl allt?
För att maximera konverteringen rekommenderar vi att Studza presenteras som en widget direkt efter bekräftelsesidan. Tester visar att tjänsten konverterar allra bäst här.
Men det finns så klart möjlighet att arbeta med andra kommunikationsvägar såsom mail till kunder som genomfört köp och som sedan länkas in till Studza.
Målsättningen är att Studza skall konvertera 15-25% av dina kunder. Vi har idag exempel på kunder som enskilda dagar konverterat över 35%.
90%
Positiv upplevelse
90% har en positiv upplevelse av produkten.
73%
Enkelt att studza
73% tyckte det var enkelt att studza sitt köp.
86%
Smidigt med Swish
86% anser att Swish är ett smidigt betalsätt.
90%
Vill ha mer
90% vill se Studza hos andra e-handlare/butiker.

Nyfiken på Studza?
Hör av dig!
Vilka är Studza
Studza kommer från Miljonlotteriet. med över 60 års erfarenhet av lotterier. Ni får en etablerad aktör i ryggen, med resurser, licenser och tydliga processer i bagaget.
Måste vi göra en teknisk integration?
Nej. Med länklösningen behövs ingen integration. Dela länken i era kanaler – kunden klickar och deltar.
Vad hanterar Studza och vad behöver vi göra?
Studza hanterar betalningar, ålderskontroll, lotteritillstånd och vinstutbetalningar. Ni fokuserar på er affär. Vi tar hand om resten.
Påverkar Studza vår checkout?
Nej. Studza aktiveras efter avslutat köp. Er köpresa fortsätter som vanligt.
Vem står bakom Studza och vart går överskottet?
Studza är en del av Miljonlotteriet/Movendi Sverige AB, en ideell förening vars överskott går till drogförebyggande arbete.
Vart vänder sig våra kunder med frågor om Studza?
Studza har egen kundservice som hjälper era kunder. Ni kan enkelt länka dit från er egen FAQ.
Frågor & svar
Vanliga frågor
Det här brukar man fundera på när rörande Studza.

ett urval av våra kunder

Studza företag
Powered by Miljonlotteriet
Copyright © 2026 Studza

Spel för dig över 18 år.
Besöksadress
Bergfotsgatan 4,
Mölndal
Kontakt


För spelare och anhöriga.
Telefon 020-81 91 00.

Spel för dig över 18 år.

Licenssinnehavare: Movendi. Licensen från Spelinspektionen gäller till 14 januari 2030.

Besöksadress
Bergfotsgatan 4,
431 37 Mölndal
Copyright © 2026 Studza
Description of parameters: Parameter name Mandatory Description customerOrderRef Y Main identifier for the purchase, for example order number, must be a unique value for each purchase. With this information you should be able to find the customer and order in your system. email N Is needed if Miljonlotteriet should send email directly to the customers. phone N If not added the customer have to enter this information before starting swish. winamount Y This is the total amount of the order the customer have placed and is the prize in the lottery. apiURL Y This should always have the same value. You get that from Miljonlotteriet together with other information you need to start the app. callbackUrl N Rest endpoint with basic auth. App will POST { “orderid”: <customerOrderRef> } The use of this is if you want to send a confirmationmail or do another action when the ticket is bought. This is the most reliable way to handle confirmation mail or any other actions since this is called from our server side and will be called even if the customer closes the webpage before the confirmation screen is shown. callbackGameFinished N Javascript function to be called when purchase is done. For example if you want to remove the button on the confirmation page or do any other action on the confirmation page when the purchase is done. customerNo N The customer number for the customer in your system.















